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2005年11月 アーカイブ

2005年11月03日

天皇杯 大宮戦1

大宮駅に着きました。駅前通りにはアルディージャの旗が並んでいるのだが、赤い服を着た人達とすれちがう。「レッズ」な人達だ。みんな大宮駅に向かっているのを見ると少々哀しい。しばらく歩くと木々がしげった歩道がある。氷川神社の参拝路みたいだ。ここまでくるとオレンジいろがちらほら出てきた。

天皇杯 大宮戦2

専用スタジアムやっぱりえーなー。めっさ近い。
ちなみにパウいない。

天皇杯 大宮戦3

負けちゃいました。後半責めまくっていたんだが、あと一歩というところできめられなかった。背の高いDFの必要性を感じた。
写真は後半終了間際のCK。橋田もいます。

大宮戦の感想

大宮戦の感想

橋田5.5:今期初先発でだったが、比較的安定。若林のシュートは混戦からだから仕方ない。
鈴木和5.0:相手に再三ナイスパスを決めていた。
リカルド5.5:後半攻め込んだ時は加藤と右サイドからクロス供給。前半ゴール前で寄せに危ないシーンも。
鈴木悟5.5:FKで印象強い。前半相手GKのファインセーブに抑えられた1本と後半松田に合わせたFK、どちらかは入って欲しかった。
三上5.0:サイド上がれず、相手のプレッシャーに苦しんだ。
米田5.5:セカンドボールを悉く奪っていた。後半の攻撃を陰で支えた。
斉藤5.5:米田とのコンビは安定して見られた。
加藤5.5:スペースがなく自由にプレーできなかったが、相手の股を開けボールをスルーさせ裏に抜けたプレーは面白かった。
中払5.5:前半惜しいミドルが。運動量落ちることなくラストボールを供給。
アレモン5.5:果敢に攻めていたが、少し焦りがあるようでミドルが多かった。トラップが大きすぎでボールが落ち着かないシーンも。
田原5.0:下がってボールを貰いすぎ。トニーニョに高さで負けていた。

松田5.0:ポスト役は無難にこなす。あと一歩、あと10cm足が長ければ...
大久保5.0:無理をしないプレーが、今季始めを知ると、寂しい。
美尾:残り10分。左で高い位置をキープしたが、クロスは合わず。中にもっと切り込むプレーを期待。

2005年11月08日

ルマン松井 アンゴラ戦日本代表選出

16日国立競技場で予定されているアンゴラ戦にむけ、日本代表メンバー23人が発表された。なかにはルマンの松井大輔も。
▽GK 土肥洋一(東京)川口能活(磐田)楢崎正剛(名古屋)
▽DF 田中誠(磐田)宮本恒靖(G大阪)三都主アレサンドロ(浦和)中沢佑二(横浜)坪井慶介(浦和)加地亮(東京)駒野友一(広島)茂庭照幸(東京)
▽MF 中田英寿(ボルトン)中村俊輔(セルティック)小笠原満男(鹿島)稲本潤一(ウェストブロミッチ)村井慎二(磐田)遠藤保仁(G大阪)松井大輔(ルマン)阿部勇樹(千葉)
▽FW 柳沢敦(メッシーナ)高原直泰(ハンブルガーSV)玉田圭司(柏)大黒将志(G大阪)

日刊スポーツ
朝日新聞
スポーツニッポン

2005年11月12日

鶴岡八幡宮

会社の旅行で鎌倉の鶴岡八幡宮に来ています。やっぱ歴史遺産は京都が一番だと思った。

2005年11月14日

ワイアレス環境最適化サービス

KCCSと竹中工務店が共同で取り組むオフィスビル向け「ワイアレス環境最適化サービス」が各報道機関に報道されました。
パチパチパチwww
自分で携わっていることなんで、こうやってニュースになるのはうれしいですね。
KCCSと竹中工務店、オフィスビル向けワイヤレス環境最適化サービス(nikkeibp.jp)
KCCSと竹中工務店、オフィスビル向けワイヤレス環境の最適化サービスを開発(Enterprise Watch )
オフィスビルの無線環境を最適化、竹中工務店と京セラコム(@IT)
京セラコミュニケーションシステム(ZDNet Japan)
~無線LANと携帯電話が共存するオフィスビル向けワイヤレス通信品質最適化サービス~(日経プレスリリース)

なんのことやぁ。って方は、ぜひこちらこちらから、問い合わせてください。でも、オフィス向けだから、「うちの家の無線LAN調子悪いねん」っていうだけで連絡しないでくださいね。

このプロジェクトを立ち上げてくれた元営業中村さんに感謝。

2005年11月16日

JavaScriptでオブジェクトプログラミング1

このまえ、妻とはなまるうどんに言ってたときにJavaScriptのオブジェクトについて話していた。prototypeプロパティとかいう話になっていたのだけど、その時、よくわかんなかったから、調べてみた。
JavaScriptを使ってそんなに高度なプログラミングを考えたことなんてなかったのですが、最近Ajaxなんかが流行りだしてきてもんで、30過ぎの私にはついていくのが必死です。

1.JavaScriptでクラス作成
クラスを作るのはいいが、慣れ親しんだものでないと理解しにくいので、サッカー選手クラスを作ってみました。
サッカー選手のプロパティは「年齢」と「ポジション」としておきましょう。
さて、サッカー選手クラスはこんな感じで書きます。

function Player( _age, _position )
{
this.age = _age;
this.position = _position;
}
なんとも理解し難い書き方、なんでクラス宣言なのに「function」やねん!と思っちゃいます。
でも、よく見たら、これはコンストラクタなんだよね。ということで少し納得するものの、じゃ、クラス宣言部分はって思っちゃいます。
納得のいかないまま、このクラスの呼び出し方は、
var Suzuki = new Player("26", "MF");
になるみたいです。これは引数付コンストラクタと考えれば納得。
これをつかうサンプルは以下のとおり

実行結果
25 MF
26 DF
true
age
position

確かにSuzuki選手とTeshima選手ができていますし、プロパティにageとpositionがあることが確認できます。

2.prototypeプロパティ
JavaScriptでは、prototypeプロパティを使って動的にプロパティやメソッドを追加できると書いてあったので、試してみました。
先ほどのPlayerオブジェクトに対して「ゴール数」プロパティを追加してみます。

function Player( _age, _position )
{
this.age = _age;
this.position = _position;
}
Player.prototype.goalOK = 5;
Player.goalNG = 30;

これを実行するとgoalNGプロパティはundefinedとなります。

3.メソッドの追加
prototypeプロパティを使えば、メソッドを追加することはできそうだとわかってきました。
それじゃ、Suzuki選手とTeshima選手に相手の攻撃から守ってもらいましょう。

function Player( _age, _position )
{
this.age = _age;
this.position = _position;
}

function Player_Defence()
{
if (this.position == "DF") {
return true;
} else {
return false;
}
}
Player.prototype.defence = Player_Defence;

var Suzuki = new Player(25, "MF");
var Teshima = new Player(26, "DF");

document.write("鈴木選手の守備 : " + Suzuki.defence() + "
");
document.write("手島選手の守備 : " + Teshima.defence() + "
");


実行結果
鈴木選手の守備 : false
手島選手の守備 : true

みごと、手島選手は相手の攻撃から守ってくれました。
じゃ、もし、相手がアラウージョだったらどうなるでしょうか?
function Player( _age, _position )
{
this.age = _age;
this.position = _position;
}

function Player_Defence( _playername )
{
if (this.position == "DF") {
if ( _playername == "アラウージョ" ) {
return false;
}
return true;
} else {
return false;
}
}
Player.prototype.defence = Player_Defence;

var Suzuki = new Player(25, "MF");
var Teshima = new Player(26, "DF");

document.write("鈴木選手の守備 : " + Suzuki.defence("アラウージョ") + "
");
document.write("手島選手の守備 : " + Teshima.defence("アラウージョ") + "
");


あらま、アラウージョはだれも止められませんでした。
さて、話をもどして、JavaScriptにはオブジェクトにメソッドやプロパティを追加できるみたい。もうわけわからんようになってきたので、次回に。(次回があれば...)

松井 アンゴラ戦で決勝ゴール

日本VSアンゴラ
右からのセンターリングを柳沢が折り返したところにフリーの松井がヘディングゴール。

日本は前半から押し気味に試合を運んだが、決定的なシーンでゴールポストに嫌われ0-0で前半を終わった。後半30分を過ぎたところで松井大輔がDF田中誠に代わり出場、前線から果敢にプレスをかけ、疲れかけた日本に再度流れを呼び戻した。そして、残り時間わずかなところでゴールを決めた。ゴール後は、いつもの松井らしく、派手なパフォーマンスなくチームメイトと喜び合っていた。
これで、ドイツへの切符はもらえたかな。

京都新聞
京都新聞
サンケイスポーツ

2005年11月18日

携帯エリアの不満が少ないのはau

MM総研が携帯の電波接続状態の調査結果を公開したことがITMediaに載っていた。

ドコモFOMAに対しては音声通話31%、データ通信25%が不満に思っていたのに対し、auに関しては音声通信20%、データ通信18%と、ドコモよりも満足度が高くなっている。
Vodafoneは音声通信42%、データ通信41%と一番不満に思っている。

ITmedia +D

2005年11月23日

フクダ電子アリーナ

フクアリことフクダ電子アリーナに行ってきました。千葉と浦和の試合ということもあり、前売チケットは完売、当日券もないなか、無謀にも行ってしまいました。東京からは京葉線一本で蘇我駅に行けるので、遠いわりには以外と便利。蘇我駅からは真っ直ぐの道を10分程あるけばフクアリに着きます。スタジアムまでの道には昔からある様な食事処が点在し、ジェフの旗が掲げてある。突如現れたスタジアムでお客さんも増えただろう。 蘇我スタも工場跡地っぽいところに造られていて、住民問題もおきなさそうなので(^O^)gですね。 ただ残念なのはダフやも居なく、スタジアムに入れなかった。(;_;)

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